
项目背景
Razer Cortex for PC 是雷蛇推出的一站式游戏性能优化平台,支持游戏加速、启动项管理、成就追踪以及多平台游戏下载整合等核心功能。本次项目中,我参与了该产品的整体 UI/UX 设计升级工作,从视觉语言体系的重塑、界面布局的优化,到用户操作流程的梳理进行了全方位的重构。通过深度用户研究和竞品分析,我引入了更符合游戏玩家审美的UI风格,调整了版块层级与交互逻辑,提升了操作的流畅度和功能的可发现性。在实际设计过程中,注重提高信息层次的清晰度与视觉元素的品牌一致性,同时细化了动态动效与提示反馈,确保新老用户都能获得高效、愉悦的使用体验。整个升级帮助产品在视觉吸引力与易用性方面实现了显著提升,也为用户带来更多沉浸式的游戏管理乐趣。



Cortex 窗口支持1024px以上的任意尺寸拉伸,因此我采用了响应式设计思路,使用12列栅格系统并结合灵活的断点设置,确保界面在不同窗口尺寸下都能实现内容的合理布局与良好视觉体验。


游戏智能优化体验设计
进入优化详情页后,详细展示当前游戏的各项关键图形设置,包括防锯齿、阴影、贴图等,并以对比方式标注出推荐参数,方便用户直观选择最佳配置。
通过机器学习预测帧数与自定义色彩设置,提升个性化和高性能效果体验。


控件状态
本图系统化展示了Razer Cortex产品UI界面中多种常用控件的主要状态和交互反馈。内容涵盖输入框、下拉选择、按钮、消息通知等组件,详细标明了每种控件在常态、悬浮(Hover)、激活(Active)、禁用(Disable)、加载、错误等不同状态下的表现样式。通过规范化的边框、填充色、图标与提示信息,整体实现了高识别度和一致性的互动体验。图中也示例了多选下拉与列表的展开方式,以及按钮在不同布局和最小宽度下的自动适配,从细节上保障了视觉统一和可用性,显著提升了产品的易用性与品牌辨识度。





游戏内优化设置界面
Razer Cortex在游戏内为用户提供的多项优化设置界面。左侧主要展示了不同游戏场景下,通过调整色相、亮度、对比度、数字振动等参数,画面实时发生的效果变化,帮助用户获得更契合个人偏好的视觉体验。右侧为详细的调节面板,配有滑块和参数输入,并针对每项设置功能给予明确说明,方便玩家自主调校最佳画质。

本地化参考与案例
在进行项目UI组件化设计时,我充分考虑了本地化需求,特别关注不同语言下文本长度的差异。参考了W3C关于文本扩展比例的建议,并结合实际翻译文本进行对比和测试,确保组件在多语言环境中都能良好适配和显示。

活动页面与详情设计
在活动详情页模块,榜单、任务列表与个人进度通过分块卡片展示,强化参与感与目标导向。多级信息层级和不同视觉权重(如按钮高亮、卡片颜色区分)明确地引导用户操作。同时,奖励、排行榜、热门兑换等组件有条理地排列,使用户在参与、领奖、查看成绩等各环节中拥有流畅、聚焦的体验。



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